烽火驿站互动历史游戏场景
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历史人生 · 你的选择会被记住登录后开始游戏

一段历史 · 一种身份 · 无数条人生道路

烽火驿站

同一夜里,北方来了三封军报,每封都盖着真印,却给出完全相反的敌情。

你是马成,驿丞。同一夜里,北方来了三封军报,每封都盖着真印,却给出完全相反的敌情。 你的长期目标是:恢复可信的军报链,在战局崩坏前把正确消息送到京师。

浏览故事介绍无需登录;开始游戏后每次推进消耗 1 Credit

你的身份马成

恢复可信的军报链,在战局崩坏前把正确消息送到京师。

第一章节奏12 回合完成一次闭环

先解决眼前危机,再进入后续 11 个章节。

你的决定会留下事实 · 关系 · 资源变化

可选建议,也可以写下任何行动;每次后果都会单独展示。

GAME OVERVIEW

烽火驿站》游戏介绍

同一夜里,北方来了三封军报,每封都盖着真印,却给出完全相反的敌情。

角色与目标

马成 · 驿丞

恢复可信的军报链,在战局崩坏前把正确消息送到京师。

玩法方式

自由行动驱动的互动历史

你可以选择系统建议,也可以自行输入行动。人物关系、既成事实、资源与风险会持续影响后续章节。

故事规模

12 章 · 约 162 个目标回合

章节按历史压力逐步展开;达成关键事实后推进,重要选择会在后续事件中重新出现。

STORY CHAPTERS

故事章节

从第一场眼前危机开始,逐步面对制度、关系与生存资源之间无法同时满足的选择。

  1. 01

    三封真报

    真假无法靠印信判断,你必须从马匹、纸张和信使伤势找线索。

  2. 02

    病马与快骑

    驿站只剩两匹能跑的马,四路消息都声称自己最急。

  3. 03

    断掉的烽燧

    上游烽火台整夜无信,派人查看可能让驿站失去防守。

  4. 04

    换马者

    陌生军官凭完整勘合索马,老驿卒认出他早已被革职。

  5. 05

    旧债回返

    前四段经历中欠下的人情、承诺与损失同时找上门来;马成必须兑现至少一项旧承诺,或接受一段关系永久改变。

  6. 06

    山口伏击

    送往京师的信使遇袭,袭击者只抢军报不抢财物。

  7. 07

    败兵入驿

    溃兵带来真实恐慌,也带来无法核实的新版本战况。

  8. 08

    烧还是留

    有人命令焚毁旧报底稿,防止敌人掌握军路。

  9. 09

    京师回令

    兵部回文要求你证明哪一封迟报改变了朝廷判断。

  10. 10

    盟友的价码

    最可信的盟友愿意帮助推进“恢复可信的军报链,在战局崩坏前把正确消息送到京师。”,但提出了会伤害另一群人的条件;此前关系决定谁愿意让步。

  11. 11

    最后一匹马

    新的重大军情抵达,而驿马、信使和时间都只够一条路线。

  12. 12

    驿路重开

    危机过后,谁控制重建的驿路,谁就控制下一场战争的真相。

HISTORICAL CAST

你会遇见的人

  • 马驿丞北路驿官

    维持驿马与军报路线

  • 乌云其木格互市通事

    让边地交易代替劫掠

  • 罗成火器局匠头

    让工匠的器械经得起实战

  • 沈同兵部书吏

    让军令与粮册能真正执行

开始前常见问题

这是固定选项游戏吗?

不是。你既可以使用建议选项,也可以输入任何符合时代条件的行动;系统会记录已发生事实并据此生成后果。

需要了解历史才能玩吗?

不需要。页面会提供身份、目标和当前压力,故事中的人物与制度会在行动过程中自然说明。

游戏进度会保存吗?

登录后会保存正式进度,并支持存档档位;每次推进消耗 1 Credit,生成失败会自动退回。

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