银作局失火互动历史游戏场景
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一段历史 · 一种身份 · 无数条人生道路

银作局失火

官银熔铸当夜作坊失火,冷却后的银锭少了二十斤,而师父被发现锁在库内。

你是许青,银匠学徒。官银熔铸当夜作坊失火,冷却后的银锭少了二十斤,而师父被发现锁在库内。 你的长期目标是:洗清师门嫌疑,找回官银,并揭开工匠、内官与承包商之间的利益链。

浏览故事介绍无需登录;开始游戏后每次推进消耗 1 Credit

你的身份许青

洗清师门嫌疑,找回官银,并揭开工匠、内官与承包商之间的利益链。

第一章节奏12 回合完成一次闭环

先解决眼前危机,再进入后续 11 个章节。

你的决定会留下事实 · 关系 · 资源变化

可选建议,也可以写下任何行动;每次后果都会单独展示。

GAME OVERVIEW

银作局失火》游戏介绍

官银熔铸当夜作坊失火,冷却后的银锭少了二十斤,而师父被发现锁在库内。

角色与目标

许青 · 银匠学徒

洗清师门嫌疑,找回官银,并揭开工匠、内官与承包商之间的利益链。

玩法方式

自由行动驱动的互动历史

你可以选择系统建议,也可以自行输入行动。人物关系、既成事实、资源与风险会持续影响后续章节。

故事规模

12 章 · 约 162 个目标回合

章节按历史压力逐步展开;达成关键事实后推进,重要选择会在后续事件中重新出现。

STORY CHAPTERS

故事章节

从第一场眼前危机开始,逐步面对制度、关系与生存资源之间无法同时满足的选择。

  1. 01

    锁门大火

    钥匙在师父身上,窗却从外面被木楔封死。

  2. 02

    少掉的银

    火耗能解释一部分损失,但账上数字明显被人提前改过。

  3. 03

    熔炉里的铜

    银锭被掺铜,揭穿后整批宫用器都要重验。

  4. 04

    匠户搜身

    所有工匠家属被扣,真正的偷银者反而有机会毁证。

  5. 05

    旧债回返

    前四段经历中欠下的人情、承诺与损失同时找上门来;许青必须兑现至少一项旧承诺,或接受一段关系永久改变。

  6. 06

    当铺碎银

    城西出现带官银纹路的碎银,当铺老板要求你先偿还师父旧债。

  7. 07

    内官封口

    监管内官愿意放人,条件是把损失写成一次普通火耗。

  8. 08

    师父醒来

    重伤师父说出一个名字,却与你掌握的时间线矛盾。

  9. 09

    御用交期

    新年器皿必须按期交付,停工查案会牵连全局匠户。

  10. 10

    盟友的价码

    最可信的盟友愿意帮助推进“洗清师门嫌疑,找回官银,并揭开工匠、内官与承包商之间的利益链。”,但提出了会伤害另一群人的条件;此前关系决定谁愿意让步。

  11. 11

    银锭会说话

    不同炉次留下的微小工艺差异能指认作假者,也会暴露师门秘技。

  12. 12

    最后一炉

    你要决定用最后一次熔铸恢复官银、设局抓人还是保存工匠们的未来。

HISTORICAL CAST

你会遇见的人

  • 乌云其木格互市通事

    让边地交易代替劫掠

  • 罗成火器局匠头

    让工匠的器械经得起实战

  • 沈同兵部书吏

    让军令与粮册能真正执行

  • 韩九边军老卒

    让同袍拿到军饷并活着回家

开始前常见问题

这是固定选项游戏吗?

不是。你既可以使用建议选项,也可以输入任何符合时代条件的行动;系统会记录已发生事实并据此生成后果。

需要了解历史才能玩吗?

不需要。页面会提供身份、目标和当前压力,故事中的人物与制度会在行动过程中自然说明。

游戏进度会保存吗?

登录后会保存正式进度,并支持存档档位;每次推进消耗 1 Credit,生成失败会自动退回。

PLAYER DISCUSSION

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