被裁的驿站互动历史游戏场景
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一段历史 · 一种身份 · 无数条人生道路

被裁的驿站

裁驿公文到达,驿卒当日失业,但边报、官差和商旅仍在不停索取马匹与食宿。

你是马驿丞,末任驿丞。裁驿公文到达,驿卒当日失业,但边报、官差和商旅仍在不停索取马匹与食宿。 你的长期目标是:为失去编制的驿路找到新活法,并阻止通信断裂把地方推向更大灾难。

浏览故事介绍无需登录;开始游戏后每次推进消耗 1 Credit

你的身份马驿丞

为失去编制的驿路找到新活法,并阻止通信断裂把地方推向更大灾难。

第一章节奏12 回合完成一次闭环

先解决眼前危机,再进入后续 11 个章节。

你的决定会留下事实 · 关系 · 资源变化

可选建议,也可以写下任何行动;每次后果都会单独展示。

GAME OVERVIEW

被裁的驿站》游戏介绍

裁驿公文到达,驿卒当日失业,但边报、官差和商旅仍在不停索取马匹与食宿。

角色与目标

马驿丞 · 末任驿丞

为失去编制的驿路找到新活法,并阻止通信断裂把地方推向更大灾难。

玩法方式

自由行动驱动的互动历史

你可以选择系统建议,也可以自行输入行动。人物关系、既成事实、资源与风险会持续影响后续章节。

故事规模

12 章 · 约 162 个目标回合

章节按历史压力逐步展开;达成关键事实后推进,重要选择会在后续事件中重新出现。

STORY CHAPTERS

故事章节

从第一场眼前危机开始,逐步面对制度、关系与生存资源之间无法同时满足的选择。

  1. 01

    最后一纸俸

    裁撤名单漏掉欠发工钱,官库拒绝为不存在的驿站付款。

  2. 02

    官差照旧来

    持勘合官差坚持免费换马,驿站已经没有公费。

  3. 03

    驿卒卖马

    驿卒准备卖马分账,边军急报恰在此时到达。

  4. 04

    商路合伙

    商人愿意承包驿站,条件是所有公文也按商价收费。

  5. 05

    旧债回返

    前四段经历中欠下的人情、承诺与损失同时找上门来;马驿丞必须兑现至少一项旧承诺,或接受一段关系永久改变。

  6. 06

    无处投递

    附近数县驿站同时裁撤,一封急报找不到下一站。

  7. 07

    饥民宿站

    空房收留饥民后,官府指控驿站聚众。

  8. 08

    旧债来收

    供应草料的村庄拿着多年欠据要求以马抵债。

  9. 09

    驿卒结伙

    失业驿卒开始拦路收费,有人逐渐变成武装。

  10. 10

    盟友的价码

    最可信的盟友愿意帮助推进“为失去编制的驿路找到新活法,并阻止通信断裂把地方推向更大灾难。”,但提出了会伤害另一群人的条件;此前关系决定谁愿意让步。

  11. 11

    重开军驿

    危机爆发后朝廷要求无偿恢复服务,却不补旧欠。

  12. 12

    路还在吗

    你必须决定把驿站交给官府、商队、地方共同体或彻底拆散。

HISTORICAL CAST

你会遇见的人

  • 海生沿海船主

    维持海路和船员生计

  • 苏九娘战地医者

    不分旗号地救治伤病者

  • 石虎乡团头领

    让村镇不被任何军队洗劫

  • 陈校尉欠饷守军

    让部下和家眷活过乱世

开始前常见问题

这是固定选项游戏吗?

不是。你既可以使用建议选项,也可以输入任何符合时代条件的行动;系统会记录已发生事实并据此生成后果。

需要了解历史才能玩吗?

不需要。页面会提供身份、目标和当前压力,故事中的人物与制度会在行动过程中自然说明。

游戏进度会保存吗?

登录后会保存正式进度,并支持存档档位;每次推进消耗 1 Credit,生成失败会自动退回。

PLAYER DISCUSSION

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