棺行疫年互动历史游戏场景
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历史人生 · 你的选择会被记住登录后开始游戏

一段历史 · 一种身份 · 无数条人生道路

棺行疫年

疫病让棺木价格暴涨,穷人无力安葬,官府又要求棺行优先供应军营。

你是杜平,棺木行伙计。疫病让棺木价格暴涨,穷人无力安葬,官府又要求棺行优先供应军营。 你的长期目标是:维持体面且安全的安葬网络,阻止疫病、投机与身份歧视互相放大。

浏览故事介绍无需登录;开始游戏后每次推进消耗 1 Credit

你的身份杜平

维持体面且安全的安葬网络,阻止疫病、投机与身份歧视互相放大。

第一章节奏12 回合完成一次闭环

先解决眼前危机,再进入后续 11 个章节。

你的决定会留下事实 · 关系 · 资源变化

可选建议,也可以写下任何行动;每次后果都会单独展示。

GAME OVERVIEW

棺行疫年》游戏介绍

疫病让棺木价格暴涨,穷人无力安葬,官府又要求棺行优先供应军营。

角色与目标

杜平 · 棺木行伙计

维持体面且安全的安葬网络,阻止疫病、投机与身份歧视互相放大。

玩法方式

自由行动驱动的互动历史

你可以选择系统建议,也可以自行输入行动。人物关系、既成事实、资源与风险会持续影响后续章节。

故事规模

12 章 · 约 162 个目标回合

章节按历史压力逐步展开;达成关键事实后推进,重要选择会在后续事件中重新出现。

STORY CHAPTERS

故事章节

从第一场眼前危机开始,逐步面对制度、关系与生存资源之间无法同时满足的选择。

  1. 01

    一木难求

    木料商封仓等涨价,行里只剩七副成棺。

  2. 02

    门外停尸

    无钱家属把尸体停在行门口,引发邻里恐慌。

  3. 03

    军营征棺

    军令要走全部现货,却拒绝登记普通死者。

  4. 04

    旧棺新卖

    有人盗挖旧坟,把棺木翻新出售。

  5. 05

    旧债回返

    前四段经历中欠下的人情、承诺与损失同时找上门来;杜平必须兑现至少一项旧承诺,或接受一段关系永久改变。

  6. 06

    身份牌错

    两具尸体身份被调换,家属各自坚持认领。

  7. 07

    抬棺人罢工

    抬棺人要求防护与加钱,街坊指责他们趁火打劫。

  8. 08

    城门禁出

    城外墓地被封,城内临时埋葬地点引发争执。

  9. 09

    薄棺之法

    简化棺木能让更多人安葬,也触犯传统与行规。

  10. 10

    盟友的价码

    最可信的盟友愿意帮助推进“维持体面且安全的安葬网络,阻止疫病、投机与身份歧视互相放大。”,但提出了会伤害另一群人的条件;此前关系决定谁愿意让步。

  11. 11

    死者名册

    官府要求交出全部死者名单,家属担心被封户。

  12. 12

    疫后木价

    危机过去后,债务、盗墓与无名死者必须得到处理。

HISTORICAL CAST

你会遇见的人

  • 石虎乡团头领

    让村镇不被任何军队洗劫

  • 陈校尉欠饷守军

    让部下和家眷活过乱世

  • 梁嫂粮行掌柜

    保住街坊与仓中种粮

  • 顾先生流亡书吏

    保存户籍、契约与地方记忆

开始前常见问题

这是固定选项游戏吗?

不是。你既可以使用建议选项,也可以输入任何符合时代条件的行动;系统会记录已发生事实并据此生成后果。

需要了解历史才能玩吗?

不需要。页面会提供身份、目标和当前压力,故事中的人物与制度会在行动过程中自然说明。

游戏进度会保存吗?

登录后会保存正式进度,并支持存档档位;每次推进消耗 1 Credit,生成失败会自动退回。

PLAYER DISCUSSION

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