把救命粮送到目的地,同时避免饥民、士兵和车队变成彼此的敌人。

一段历史 · 一种身份 · 无数条人生道路
陕北旱路
连续大旱后,官粮车必须穿过断粮村镇,护送士兵自己也只剩三日口粮。
你是高禾,驿路粮车把头。连续大旱后,官粮车必须穿过断粮村镇,护送士兵自己也只剩三日口粮。 你的长期目标是:把救命粮送到目的地,同时避免饥民、士兵和车队变成彼此的敌人。
浏览故事介绍无需登录;开始游戏后每次推进消耗 1 Credit
先解决眼前危机,再进入后续 11 个章节。
可选建议,也可以写下任何行动;每次后果都会单独展示。
《陕北旱路》游戏介绍
连续大旱后,官粮车必须穿过断粮村镇,护送士兵自己也只剩三日口粮。
高禾 · 驿路粮车把头
把救命粮送到目的地,同时避免饥民、士兵和车队变成彼此的敌人。
自由行动驱动的互动历史
你可以选择系统建议,也可以自行输入行动。人物关系、既成事实、资源与风险会持续影响后续章节。
12 章 · 约 162 个目标回合
章节按历史压力逐步展开;达成关键事实后推进,重要选择会在后续事件中重新出现。
故事章节
从第一场眼前危机开始,逐步面对制度、关系与生存资源之间无法同时满足的选择。
- 01
干井
第一处驿井已经见底,向前与折返都可能失去牲口。
- 02
路边拦粮
村民带老人孩童坐在车轮前,军令禁止开仓。
- 03
掺沙官粮
抽验发现粮中掺沙,整车实际数量不足。
- 04
逃散驿卒
裁驿后无人维护道路,旧驿卒要求补还欠银才带路。
- 05
旧债回返
前四段经历中欠下的人情、承诺与损失同时找上门来;高禾必须兑现至少一项旧承诺,或接受一段关系永久改变。
- 06
盗粮脚印
夜里失粮,脚印同时通向护军营和饥民村。
- 07
卖儿契
一家人想用孩子换两斗粮,车队内部也有人准备接受。
- 08
山口新旗
前路出现不属官军的武装,他们声称只向官府借粮。
- 09
牲口倒毙
车队必须弃载、宰马充饥或让人背粮。
- 10
盟友的价码
最可信的盟友愿意帮助推进“把救命粮送到目的地,同时避免饥民、士兵和车队变成彼此的敌人。”,但提出了会伤害另一群人的条件;此前关系决定谁愿意让步。
- 11
县城闭门
目的地县城拒绝开放城门,担心放入流民。
- 12
最后一斗粮
粮食入仓后,你发现救济名单优先写满官绅亲族。
你会遇见的人
- 顾先生流亡书吏
保存户籍、契约与地方记忆
- 海生沿海船主
维持海路和船员生计
- 苏九娘战地医者
不分旗号地救治伤病者
- 石虎乡团头领
让村镇不被任何军队洗劫
开始前常见问题
这是固定选项游戏吗?
不是。你既可以使用建议选项,也可以输入任何符合时代条件的行动;系统会记录已发生事实并据此生成后果。
需要了解历史才能玩吗?
不需要。页面会提供身份、目标和当前压力,故事中的人物与制度会在行动过程中自然说明。
游戏进度会保存吗?
登录后会保存正式进度,并支持存档档位;每次推进消耗 1 Credit,生成失败会自动退回。
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