让县税在银荒中仍可承担,并揭开兑换商、豪户与胥吏共同制造的价差。

一段历史 · 一种身份 · 无数条人生道路
一条鞭下的银
赋役折银后,百姓收的是铜钱和粮,交税却必须找到越来越贵的银。
你是沈铎,县衙征粮书手。赋役折银后,百姓收的是铜钱和粮,交税却必须找到越来越贵的银。 你的长期目标是:让县税在银荒中仍可承担,并揭开兑换商、豪户与胥吏共同制造的价差。
浏览故事介绍无需登录;开始游戏后每次推进消耗 1 Credit
先解决眼前危机,再进入后续 11 个章节。
可选建议,也可以写下任何行动;每次后果都会单独展示。
《一条鞭下的银》游戏介绍
赋役折银后,百姓收的是铜钱和粮,交税却必须找到越来越贵的银。
沈铎 · 县衙征粮书手
让县税在银荒中仍可承担,并揭开兑换商、豪户与胥吏共同制造的价差。
自由行动驱动的互动历史
你可以选择系统建议,也可以自行输入行动。人物关系、既成事实、资源与风险会持续影响后续章节。
12 章 · 约 162 个目标回合
章节按历史压力逐步展开;达成关键事实后推进,重要选择会在后续事件中重新出现。
故事章节
从第一场眼前危机开始,逐步面对制度、关系与生存资源之间无法同时满足的选择。
- 01
银价一日两变
税期逼近,兑换铺同时提高银价。
- 02
粮不能抵税
农户带粮到县仓,却被告知只能折银。
- 03
豪户包纳
大户愿替全村交银,条件是取得未来收成。
- 04
铜钱成色
市面铜钱轻重不一,官定折价无人接受。
- 05
旧债回返
前四段经历中欠下的人情、承诺与损失同时找上门来;沈铎必须兑现至少一项旧承诺,或接受一段关系永久改变。
- 06
逃户摊派
逃户税额被分摊给仍留下的人。
- 07
银柜夜空
县库刚入的税银一夜少了四成。
- 08
催科考成
上级以收税数字考核,不接受灾荒减免。
- 09
乡约抗税
数村共同拒缴,并提出以实物和劳役重算。
- 10
盟友的价码
最可信的盟友愿意帮助推进“让县税在银荒中仍可承担,并揭开兑换商、豪户与胥吏共同制造的价差。”,但提出了会伤害另一群人的条件;此前关系决定谁愿意让步。
- 11
兑换账本
商人真实利润能证明操纵,但也暴露官府长期参与。
- 12
税期之后
你必须确定折色、减免、追赃与旧欠如何重写。
你会遇见的人
- 陈校尉欠饷守军
让部下和家眷活过乱世
- 梁嫂粮行掌柜
保住街坊与仓中种粮
- 顾先生流亡书吏
保存户籍、契约与地方记忆
- 海生沿海船主
维持海路和船员生计
开始前常见问题
这是固定选项游戏吗?
不是。你既可以使用建议选项,也可以输入任何符合时代条件的行动;系统会记录已发生事实并据此生成后果。
需要了解历史才能玩吗?
不需要。页面会提供身份、目标和当前压力,故事中的人物与制度会在行动过程中自然说明。
游戏进度会保存吗?
登录后会保存正式进度,并支持存档档位;每次推进消耗 1 Credit,生成失败会自动退回。
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