让尽可能多的水手活过决战,并决定为哪一种未来保留舰队。

一段历史 · 一种身份 · 无数条人生道路
亚克兴的风
两支争夺罗马世界的舰队对峙,疫病、逃兵和错误粮账比敌舰更快削弱你的营地。
你是德米特里娅,舰队补给官。两支争夺罗马世界的舰队对峙,疫病、逃兵和错误粮账比敌舰更快削弱你的营地。 你的长期目标是:让尽可能多的水手活过决战,并决定为哪一种未来保留舰队。
浏览故事介绍无需登录;开始游戏后每次推进消耗 1 Credit
先解决眼前危机,再进入后续 11 个章节。
可选建议,也可以写下任何行动;每次后果都会单独展示。
《亚克兴的风》游戏介绍
两支争夺罗马世界的舰队对峙,疫病、逃兵和错误粮账比敌舰更快削弱你的营地。
德米特里娅 · 舰队补给官
让尽可能多的水手活过决战,并决定为哪一种未来保留舰队。
自由行动驱动的互动历史
你可以选择系统建议,也可以自行输入行动。人物关系、既成事实、资源与风险会持续影响后续章节。
12 章 · 约 162 个目标回合
章节按历史压力逐步展开;达成关键事实后推进,重要选择会在后续事件中重新出现。
故事章节
从第一场眼前危机开始,逐步面对制度、关系与生存资源之间无法同时满足的选择。
- 01
腐败船粮
整仓麦饼霉坏,账上却写着刚刚验收。
- 02
营中热病
病人增加,军官拒绝隔离精锐桨手。
- 03
埃及水手
不同舰队传统引发冲突,罗马军官要求统一惩罚。
- 04
夜逃小船
数艘侦察船准备投敌,其中一艘载着你的弟弟。
- 05
旧债回返
前四段经历中欠下的人情、承诺与损失同时找上门来;德米特里娅必须兑现至少一项旧承诺,或接受一段关系永久改变。
- 06
封锁缺口
短暂风向能让补给船进入,也能让重要人物秘密离开。
- 07
焚船命令
统帅要求烧掉无法作战的船,伤病员仍在船舱。
- 08
双重军令
两位最高统帅下达互相冲突的出航顺序。
- 09
决战晨雾
舰队在雾中失去队形,你掌握的信号火只够引导一翼。
- 10
盟友的价码
最可信的盟友愿意帮助推进“让尽可能多的水手活过决战,并决定为哪一种未来保留舰队。”,但提出了会伤害另一群人的条件;此前关系决定谁愿意让步。
- 11
海面撤退
旗舰转向引发崩溃,追随、掩护或救落水者都意味着站队。
- 12
胜者港口
战后新政权清点船员名单,你必须决定如何记录逃兵与救人者。
你会遇见的人
- 努米托尔行省骑兵斥候
让盟军得到罗马承诺的待遇
- 马库斯退伍百夫长
替老兵争取土地和欠饷
- 维比娅海运商人
保住粮船与港口信用
- 提图斯青年律师
让法律在暴力面前仍然有用
开始前常见问题
这是固定选项游戏吗?
不是。你既可以使用建议选项,也可以输入任何符合时代条件的行动;系统会记录已发生事实并据此生成后果。
需要了解历史才能玩吗?
不需要。页面会提供身份、目标和当前压力,故事中的人物与制度会在行动过程中自然说明。
游戏进度会保存吗?
登录后会保存正式进度,并支持存档档位;每次推进消耗 1 Credit,生成失败会自动退回。
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