亚克兴的风互动历史游戏场景
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一段历史 · 一种身份 · 无数条人生道路

亚克兴的风

两支争夺罗马世界的舰队对峙,疫病、逃兵和错误粮账比敌舰更快削弱你的营地。

你是德米特里娅,舰队补给官。两支争夺罗马世界的舰队对峙,疫病、逃兵和错误粮账比敌舰更快削弱你的营地。 你的长期目标是:让尽可能多的水手活过决战,并决定为哪一种未来保留舰队。

浏览故事介绍无需登录;开始游戏后每次推进消耗 1 Credit

你的身份德米特里娅

让尽可能多的水手活过决战,并决定为哪一种未来保留舰队。

第一章节奏12 回合完成一次闭环

先解决眼前危机,再进入后续 11 个章节。

你的决定会留下事实 · 关系 · 资源变化

可选建议,也可以写下任何行动;每次后果都会单独展示。

GAME OVERVIEW

亚克兴的风》游戏介绍

两支争夺罗马世界的舰队对峙,疫病、逃兵和错误粮账比敌舰更快削弱你的营地。

角色与目标

德米特里娅 · 舰队补给官

让尽可能多的水手活过决战,并决定为哪一种未来保留舰队。

玩法方式

自由行动驱动的互动历史

你可以选择系统建议,也可以自行输入行动。人物关系、既成事实、资源与风险会持续影响后续章节。

故事规模

12 章 · 约 162 个目标回合

章节按历史压力逐步展开;达成关键事实后推进,重要选择会在后续事件中重新出现。

STORY CHAPTERS

故事章节

从第一场眼前危机开始,逐步面对制度、关系与生存资源之间无法同时满足的选择。

  1. 01

    腐败船粮

    整仓麦饼霉坏,账上却写着刚刚验收。

  2. 02

    营中热病

    病人增加,军官拒绝隔离精锐桨手。

  3. 03

    埃及水手

    不同舰队传统引发冲突,罗马军官要求统一惩罚。

  4. 04

    夜逃小船

    数艘侦察船准备投敌,其中一艘载着你的弟弟。

  5. 05

    旧债回返

    前四段经历中欠下的人情、承诺与损失同时找上门来;德米特里娅必须兑现至少一项旧承诺,或接受一段关系永久改变。

  6. 06

    封锁缺口

    短暂风向能让补给船进入,也能让重要人物秘密离开。

  7. 07

    焚船命令

    统帅要求烧掉无法作战的船,伤病员仍在船舱。

  8. 08

    双重军令

    两位最高统帅下达互相冲突的出航顺序。

  9. 09

    决战晨雾

    舰队在雾中失去队形,你掌握的信号火只够引导一翼。

  10. 10

    盟友的价码

    最可信的盟友愿意帮助推进“让尽可能多的水手活过决战,并决定为哪一种未来保留舰队。”,但提出了会伤害另一群人的条件;此前关系决定谁愿意让步。

  11. 11

    海面撤退

    旗舰转向引发崩溃,追随、掩护或救落水者都意味着站队。

  12. 12

    胜者港口

    战后新政权清点船员名单,你必须决定如何记录逃兵与救人者。

HISTORICAL CAST

你会遇见的人

  • 努米托尔行省骑兵斥候

    让盟军得到罗马承诺的待遇

  • 马库斯退伍百夫长

    替老兵争取土地和欠饷

  • 维比娅海运商人

    保住粮船与港口信用

  • 提图斯青年律师

    让法律在暴力面前仍然有用

开始前常见问题

这是固定选项游戏吗?

不是。你既可以使用建议选项,也可以输入任何符合时代条件的行动;系统会记录已发生事实并据此生成后果。

需要了解历史才能玩吗?

不需要。页面会提供身份、目标和当前压力,故事中的人物与制度会在行动过程中自然说明。

游戏进度会保存吗?

登录后会保存正式进度,并支持存档档位;每次推进消耗 1 Credit,生成失败会自动退回。

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