阴谋者的信使互动历史游戏场景
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一段历史 · 一种身份 · 无数条人生道路

阴谋者的信使

你携带的密信可能证明喀提林阴谋,也可能是执政官为了清除政敌伪造的证据。

你是费利克斯,驿路信使。你携带的密信可能证明喀提林阴谋,也可能是执政官为了清除政敌伪造的证据。 你的长期目标是:查明信件来源,在抓捕与叛乱之间把真实证据送到能公开检验的地方。

浏览故事介绍无需登录;开始游戏后每次推进消耗 1 Credit

你的身份费利克斯

查明信件来源,在抓捕与叛乱之间把真实证据送到能公开检验的地方。

第一章节奏12 回合完成一次闭环

先解决眼前危机,再进入后续 11 个章节。

你的决定会留下事实 · 关系 · 资源变化

可选建议,也可以写下任何行动;每次后果都会单独展示。

GAME OVERVIEW

阴谋者的信使》游戏介绍

你携带的密信可能证明喀提林阴谋,也可能是执政官为了清除政敌伪造的证据。

角色与目标

费利克斯 · 驿路信使

查明信件来源,在抓捕与叛乱之间把真实证据送到能公开检验的地方。

玩法方式

自由行动驱动的互动历史

你可以选择系统建议,也可以自行输入行动。人物关系、既成事实、资源与风险会持续影响后续章节。

故事规模

12 章 · 约 162 个目标回合

章节按历史压力逐步展开;达成关键事实后推进,重要选择会在后续事件中重新出现。

STORY CHAPTERS

故事章节

从第一场眼前危机开始,逐步面对制度、关系与生存资源之间无法同时满足的选择。

  1. 01

    双层蜡板

    外层是普通债信,内层列着武装会合日期。

  2. 02

    同路追骑

    两队骑手都声称奉执政官命令接管信件。

  3. 03

    借宿庄园

    庄园主人是收件人亲族,也曾救过你的命。

  4. 04

    伪造印戒

    封蜡印记真伪难辨,城中至少有三枚复制品。

  5. 05

    旧债回返

    前四段经历中欠下的人情、承诺与损失同时找上门来;费利克斯必须兑现至少一项旧承诺,或接受一段关系永久改变。

  6. 06

    山路伏兵

    伏兵只要活捉你,不要信件。

  7. 07

    被捕证人

    唯一看见交信者的人已因债务入狱。

  8. 08

    元老院辩论

    公开信件会影响是否未经审判处死人犯。

  9. 09

    城外军营

    阴谋者军队正在聚集,其中有大量负债农民。

  10. 10

    盟友的价码

    最可信的盟友愿意帮助推进“查明信件来源,在抓捕与叛乱之间把真实证据送到能公开检验的地方。”,但提出了会伤害另一群人的条件;此前关系决定谁愿意让步。

  11. 11

    第二封信

    新证据与第一封矛盾,并指向更高层人物。

  12. 12

    送达谁手

    你必须把信交给执政官、法庭、人民大会或当众焚毁。

HISTORICAL CAST

你会遇见的人

  • 努米托尔行省骑兵斥候

    让盟军得到罗马承诺的待遇

  • 马库斯退伍百夫长

    替老兵争取土地和欠饷

  • 维比娅海运商人

    保住粮船与港口信用

  • 提图斯青年律师

    让法律在暴力面前仍然有用

开始前常见问题

这是固定选项游戏吗?

不是。你既可以使用建议选项,也可以输入任何符合时代条件的行动;系统会记录已发生事实并据此生成后果。

需要了解历史才能玩吗?

不需要。页面会提供身份、目标和当前压力,故事中的人物与制度会在行动过程中自然说明。

游戏进度会保存吗?

登录后会保存正式进度,并支持存档档位;每次推进消耗 1 Credit,生成失败会自动退回。

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