阻止冬营被各个击破,在军团命令与部族生存之间寻找可执行的和平。

一段历史 · 一种身份 · 无数条人生道路
高卢冬营
军团分散过冬,征粮激怒当地部族,而一场伏击的唯一幸存者只肯用你的母语开口。
你是阿提乌斯,盟军翻译。军团分散过冬,征粮激怒当地部族,而一场伏击的唯一幸存者只肯用你的母语开口。 你的长期目标是:阻止冬营被各个击破,在军团命令与部族生存之间寻找可执行的和平。
浏览故事介绍无需登录;开始游戏后每次推进消耗 1 Credit
先解决眼前危机,再进入后续 11 个章节。
可选建议,也可以写下任何行动;每次后果都会单独展示。
《高卢冬营》游戏介绍
军团分散过冬,征粮激怒当地部族,而一场伏击的唯一幸存者只肯用你的母语开口。
阿提乌斯 · 盟军翻译
阻止冬营被各个击破,在军团命令与部族生存之间寻找可执行的和平。
自由行动驱动的互动历史
你可以选择系统建议,也可以自行输入行动。人物关系、既成事实、资源与风险会持续影响后续章节。
12 章 · 约 162 个目标回合
章节按历史压力逐步展开;达成关键事实后推进,重要选择会在后续事件中重新出现。
故事章节
从第一场眼前危机开始,逐步面对制度、关系与生存资源之间无法同时满足的选择。
- 01
幸存者
他声称伏击来自罗马盟友,而军官已决定惩罚另一个部族。
- 02
冬粮征额
营地粮食不足,继续征收会让附近村落饿死。
- 03
断桥
通往友军的桥被毁,河对岸留下刻意伪装的足迹。
- 04
人质逃亡
作为盟约保证的部族少年逃离营地,双方都怀疑你协助。
- 05
旧债回返
前四段经历中欠下的人情、承诺与损失同时找上门来;阿提乌斯必须兑现至少一项旧承诺,或接受一段关系永久改变。
- 06
双语密信
一封信在两种语言里表达不同命令,翻译者被人收买。
- 07
夜袭号角
营外响起罗马号角,可能是友军、诱饵或逃兵。
- 08
酋长会议
各部族愿意谈判,却要求军团先归还粮食和人质。
- 09
营墙缺口
内部有人破坏工事,罗马士兵开始针对盟军搜捕。
- 10
盟友的价码
最可信的盟友愿意帮助推进“阻止冬营被各个击破,在军团命令与部族生存之间寻找可执行的和平。”,但提出了会伤害另一群人的条件;此前关系决定谁愿意让步。
- 11
援军代价
友军终于出现,但带来焚毁所有可疑村落的命令。
- 12
融雪之前
你必须建立停战、组织撤营或选择一方承受春季报复。
你会遇见的人
- 提图斯青年律师
让法律在暴力面前仍然有用
- 萨宾娜获释奴隶医者
建立不问身份的诊所
- 盖乌斯港口税吏
完成税额并保住职位
- 努米托尔行省骑兵斥候
让盟军得到罗马承诺的待遇
开始前常见问题
这是固定选项游戏吗?
不是。你既可以使用建议选项,也可以输入任何符合时代条件的行动;系统会记录已发生事实并据此生成后果。
需要了解历史才能玩吗?
不需要。页面会提供身份、目标和当前压力,故事中的人物与制度会在行动过程中自然说明。
游戏进度会保存吗?
登录后会保存正式进度,并支持存档档位;每次推进消耗 1 Credit,生成失败会自动退回。
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