在奴隶战争的裂缝里救人,并决定自由需要付出什么代价。

一段历史 · 一种身份 · 无数条人生道路
逃亡者之路
斯巴达克斯的队伍经过后,伤员、逃奴、庄园守卫与追兵全都涌向你的诊所。
你是萨宾娜,乡村医者。斯巴达克斯的队伍经过后,伤员、逃奴、庄园守卫与追兵全都涌向你的诊所。 你的长期目标是:在奴隶战争的裂缝里救人,并决定自由需要付出什么代价。
浏览故事介绍无需登录;开始游戏后每次推进消耗 1 Credit
先解决眼前危机,再进入后续 11 个章节。
可选建议,也可以写下任何行动;每次后果都会单独展示。
《逃亡者之路》游戏介绍
斯巴达克斯的队伍经过后,伤员、逃奴、庄园守卫与追兵全都涌向你的诊所。
萨宾娜 · 乡村医者
在奴隶战争的裂缝里救人,并决定自由需要付出什么代价。
自由行动驱动的互动历史
你可以选择系统建议,也可以自行输入行动。人物关系、既成事实、资源与风险会持续影响后续章节。
12 章 · 约 162 个目标回合
章节按历史压力逐步展开;达成关键事实后推进,重要选择会在后续事件中重新出现。
故事章节
从第一场眼前危机开始,逐步面对制度、关系与生存资源之间无法同时满足的选择。
- 01
四种伤口
同一屋内躺着逃奴、罗马士兵、庄园管事和无辜农童。
- 02
自由文书
一名获释奴隶的文书被烧毁,追兵把他当作逃奴。
- 03
粮仓开锁
逃亡队要求粮食,村民担心交粮后遭罗马报复。
- 04
山路向导
你知道一条避开军队的路,却会把逃亡者带过亲族农庄。
- 05
旧债回返
前四段经历中欠下的人情、承诺与损失同时找上门来;萨宾娜必须兑现至少一项旧承诺,或接受一段关系永久改变。
- 06
被迫入伍
逃亡队也开始强征劳力,一名年轻奴隶请求你藏他。
- 07
庄园密室
地窖里藏着被锁住的奴隶和足够全村过冬的粮。
- 08
罗马悬赏
军官悬赏医者名单,你的名字被旧病人供出。
- 09
分裂的队伍
逃亡者为越过阿尔卑斯还是南下争执,并准备互相动武。
- 10
盟友的价码
最可信的盟友愿意帮助推进“在奴隶战争的裂缝里救人,并决定自由需要付出什么代价。”,但提出了会伤害另一群人的条件;此前关系决定谁愿意让步。
- 11
大道十字架
败局逼近,救治名单可能变成罗马追捕名单。
- 12
留下的自由
你只能安排一条逃生路、一个安全村落或一份证词流传。
你会遇见的人
- 马库斯退伍百夫长
替老兵争取土地和欠饷
- 维比娅海运商人
保住粮船与港口信用
- 提图斯青年律师
让法律在暴力面前仍然有用
- 萨宾娜获释奴隶医者
建立不问身份的诊所
开始前常见问题
这是固定选项游戏吗?
不是。你既可以使用建议选项,也可以输入任何符合时代条件的行动;系统会记录已发生事实并据此生成后果。
需要了解历史才能玩吗?
不需要。页面会提供身份、目标和当前压力,故事中的人物与制度会在行动过程中自然说明。
游戏进度会保存吗?
登录后会保存正式进度,并支持存档档位;每次推进消耗 1 Credit,生成失败会自动退回。
PLAYER DISCUSSION
玩家评论
正在读取玩家评论……
评论由玩家发布;不当内容可由管理员隐藏。账号用户可在账号中心完善昵称。