完成不引爆冲突的安置,让军功、产权与生计获得可持续平衡。

一段历史 · 一种身份 · 无数条人生道路
老兵殖民地
凯撒老兵等待承诺土地,当地小农却拿出世代耕种的契据,而地图把两者画在同一块田上。
你是塞克斯图斯,土地分配测量员。凯撒老兵等待承诺土地,当地小农却拿出世代耕种的契据,而地图把两者画在同一块田上。 你的长期目标是:完成不引爆冲突的安置,让军功、产权与生计获得可持续平衡。
浏览故事介绍无需登录;开始游戏后每次推进消耗 1 Credit
先解决眼前危机,再进入后续 11 个章节。
可选建议,也可以写下任何行动;每次后果都会单独展示。
《老兵殖民地》游戏介绍
凯撒老兵等待承诺土地,当地小农却拿出世代耕种的契据,而地图把两者画在同一块田上。
塞克斯图斯 · 土地分配测量员
完成不引爆冲突的安置,让军功、产权与生计获得可持续平衡。
自由行动驱动的互动历史
你可以选择系统建议,也可以自行输入行动。人物关系、既成事实、资源与风险会持续影响后续章节。
12 章 · 约 162 个目标回合
章节按历史压力逐步展开;达成关键事实后推进,重要选择会在后续事件中重新出现。
故事章节
从第一场眼前危机开始,逐步面对制度、关系与生存资源之间无法同时满足的选择。
- 01
重叠地块
军方地图与地方地籍边界完全不同。
- 02
老兵先占
一队老兵未等分配便入住农舍。
- 03
寡妇契据
寡妇契据合法,但欠税使土地可能被没收。
- 04
公共牧地
双方都依赖同一片没有私契的公共牧场。
- 05
旧债回返
前四段经历中欠下的人情、承诺与损失同时找上门来;塞克斯图斯必须兑现至少一项旧承诺,或接受一段关系永久改变。
- 06
百夫长名单
有权者获得最好土地,伤残士兵被排到荒地。
- 07
水渠源头
上游地块控制全镇水源,任何分配都带来垄断。
- 08
夜毁界桩
新立界桩全部被拔,双方互相指控。
- 09
地方议会
旧居民愿意接纳老兵,但要求共同自治而非军管。
- 10
盟友的价码
最可信的盟友愿意帮助推进“完成不引爆冲突的安置,让军功、产权与生计获得可持续平衡。”,但提出了会伤害另一群人的条件;此前关系决定谁愿意让步。
- 11
将军来信
上级只催完成数字,不接受减少安置人数。
- 12
第一季播种
你必须确定最终边界、补偿和共同资源规则。
你会遇见的人
- 盖乌斯港口税吏
完成税额并保住职位
- 努米托尔行省骑兵斥候
让盟军得到罗马承诺的待遇
- 马库斯退伍百夫长
替老兵争取土地和欠饷
- 维比娅海运商人
保住粮船与港口信用
开始前常见问题
这是固定选项游戏吗?
不是。你既可以使用建议选项,也可以输入任何符合时代条件的行动;系统会记录已发生事实并据此生成后果。
需要了解历史才能玩吗?
不需要。页面会提供身份、目标和当前压力,故事中的人物与制度会在行动过程中自然说明。
游戏进度会保存吗?
登录后会保存正式进度,并支持存档档位;每次推进消耗 1 Credit,生成失败会自动退回。
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