交子风波互动历史游戏场景
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历史人生 · 你的选择会被记住登录后开始游戏

一段历史 · 一种身份 · 无数条人生道路

交子风波

市面突然出现无法分辨的高仿交子,兑换铺前挤满要求换现的钱户。

你是苏文,交子验券人。市面突然出现无法分辨的高仿交子,兑换铺前挤满要求换现的钱户。 你的长期目标是:阻止信用崩塌,找出伪券来源,并决定谁承担超发和挤兑的损失。

浏览故事介绍无需登录;开始游戏后每次推进消耗 1 Credit

你的身份苏文

阻止信用崩塌,找出伪券来源,并决定谁承担超发和挤兑的损失。

第一章节奏12 回合完成一次闭环

先解决眼前危机,再进入后续 11 个章节。

你的决定会留下事实 · 关系 · 资源变化

可选建议,也可以写下任何行动;每次后果都会单独展示。

GAME OVERVIEW

交子风波》游戏介绍

市面突然出现无法分辨的高仿交子,兑换铺前挤满要求换现的钱户。

角色与目标

苏文 · 交子验券人

阻止信用崩塌,找出伪券来源,并决定谁承担超发和挤兑的损失。

玩法方式

自由行动驱动的互动历史

你可以选择系统建议,也可以自行输入行动。人物关系、既成事实、资源与风险会持续影响后续章节。

故事规模

12 章 · 约 162 个目标回合

章节按历史压力逐步展开;达成关键事实后推进,重要选择会在后续事件中重新出现。

STORY CHAPTERS

故事章节

从第一场眼前危机开始,逐步面对制度、关系与生存资源之间无法同时满足的选择。

  1. 01

    真假同版

    伪券使用了本期官版,说明模板或纸张从内部流出。

  2. 02

    兑换长队

    现钱只够兑付三成,先后顺序将决定谁破产。

  3. 03

    商会停收

    大商号拒收交子,城中交易在半日内冻结。

  4. 04

    旧券回流

    本应销毁的旧界交子重新出现,背后有人跨期套利。

  5. 05

    旧债回返

    前四段经历中欠下的人情、承诺与损失同时找上门来;苏文必须兑现至少一项旧承诺,或接受一段关系永久改变。

  6. 06

    纸坊失火

    供应特制纸张的作坊起火,账册与匠人一起失踪。

  7. 07

    官府增印

    上级要求秘密增印新券救急,这正是挤兑根源之一。

  8. 08

    跨城汇兑

    邻州商人提出提供现钱,条件是控制未来兑换窗口。

  9. 09

    伪券穷户

    许多持假券者是无辜小民,全部没收会引发骚乱。

  10. 10

    盟友的价码

    最可信的盟友愿意帮助推进“阻止信用崩塌,找出伪券来源,并决定谁承担超发和挤兑的损失。”,但提出了会伤害另一群人的条件;此前关系决定谁愿意让步。

  11. 11

    印版出城

    失窃印版将被带过城门,你只能封一处门或盯一个嫌犯。

  12. 12

    信用重开

    危机后必须公布兑付规则、追责范围和新券信用来源。

HISTORICAL CAST

你会遇见的人

  • 石三军器监匠人

    保住工匠与器作质量

  • 周六郎汴河船户

    保住船队和船户生计

  • 许娘子药铺掌柜

    让穷人也能得到药材

  • 陆押司州县胥吏

    让案牍与差役按时结清

开始前常见问题

这是固定选项游戏吗?

不是。你既可以使用建议选项,也可以输入任何符合时代条件的行动;系统会记录已发生事实并据此生成后果。

需要了解历史才能玩吗?

不需要。页面会提供身份、目标和当前压力,故事中的人物与制度会在行动过程中自然说明。

游戏进度会保存吗?

登录后会保存正式进度,并支持存档档位;每次推进消耗 1 Credit,生成失败会自动退回。

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